13. Вход в пещеру
Сводка
- Дата: уточнить
- Места: руины Окста, святилище Великой Матери, холм со входом в старый комплекс
- Действующие лица: пораженные окстусы, Янгма, человек с посохом, отец Агны
После боя у обелиска игроки договорились с пораженными окстусами, получили помощь, расшифровки надписей и росток-предупреждение. Росток сработал, когда приблизился Король Леса, а кинжал привел группу к тайному входу в старый комплекс. Внутри их встретила Янгма, после чего пол обрушился и поток воды отрезал прямой путь.
Хронология
Беседа с окстусом
После стычки у обелиска пораженные окстусы попросили их не добивать. Игроки согласились уйти от святого места и больше не трогать камни, а окстусы помогли группе.
Окстус-маг пришел в себя, прочитал исцеляющую молитву и использовал силу обелиска, чтобы немного подлечить игроков и своих напарников.
Он объяснил, что окстусы являются стражами этого священного места столько, сколько себя помнят, и защищают руины от чужаков, которые пытаются лишить их остатка "первородной божественности". Окстусы называют это место святилищем Великой Матери.
Маг дал расшифровку надписей на обелиске: Custodio и creatura divina. См. архив обелисков.
В заметках у тела игроки нашли записи на тему надписей на обелисках: полный четырехсложный титул с другого обелиска и перерисованные узоры.
Росток и Король Леса
Охранники не хотели новой драки. По их словам, к месту уже шел Король Леса, и с ним договориться было бы сложнее.
Окстус дал игрокам живой росток. Когда Король Леса оказался близко, росток начал затухать. Игроки ушли в другую сторону, на север, пока не нашли холм.
Дорога к холму
Игроки продолжили путь через лес. Кинжал вел их все увереннее: ближе к одному из холмов он начал сильно вибрировать, будто откликался на что-то внутри камня.
У отвесной стены игроки нашли тайный проход. Кинжал сработал как ключ и открыл вход в подземелье. За проходом были светильники, ровные плиты и слишком аккуратные стены: это была часть старого комплекса.
Янгма
Внутри игроков встретила женщина с широкой страшной улыбкой. Она говорила спокойно и почти радостно, будто давно ждала гостей. Она представилась Янгмой и сказала, что сопровождает всех, кто пришел увидеться с ним, с центром всех нас.
Игроки прозвали это существо Пупочком Самопровозглашенным. Янгма предложила провести игроков к Центру.
Когда Имин попыталась рассмотреть странные ветки в затылке Янгмы, пол под ногами начал проседать. Солин успел броситься вперед и обмотать веревку вокруг пары светильников. Агна с Хойдом на руках перебежали через разрушающуюся часть пола к целой плите.
Рывок веревки вызвал крик не только Янгмы, но и других людей, скрытых где-то в подземелье. Солин последним усилием схватил Имин и прыгнул на уцелевшую часть плиты.
Поток воды
Позади открылась потайная дверь. Из нее показался отец Агны, но кто-то почему-то окликнул его именем Умгвин. В следующее мгновение через проход хлынул сильный поток воды.
Солин удержался за веревку и второй рукой держал Имин. Остальные цеплялись за светильники, пока вода заполняла провал. Янгма не проявляла тревоги, плыла на спине и продолжала вести себя так, будто происходящее нормально.
Из глубины вышел человек в робе с посохом. В навершии посоха тускло светился зеленый кристалл. Он коснулся пола, и по стенам прошла волна энергии. После взмаха посохом проходы впереди начали зарастать.
Игроки остались висеть над провалом. Внизу была видна комната, похожая на спальню: дряхлая мебель плавала в воде, а глубину сходу оценить было невозможно.
Важные итоги
- Игроки заключили мир с пораженными окстусами и получили помощь.
- Окстус-маг расшифровал надписи Custodio и creatura divina.
- Игроки нашли записи у тела про надписи на обелисках.
- Росток сработал как предупреждение о приближении Короля Леса.
- Кинжал оказался ключом к тайному проходу в старый комплекс.
- Внутри комплекса игроки встретили Янгму и увидели человека, похожего на отца Агны, но названного Умгвином.